Réflexion et Réfraction de la lumière

Réflexion & Réfraction de la lumière

Fais varier l'angle d'incidence et les milieux — observe la loi de Snell-Descartes en action

Paramètres

n₁ sin θ₁-
n₂ sin θ₂-
θ₁ (incidence)-
θ₁' (réflexion)-
θ₂ (réfraction)-
Angle critique-
Réfraction normale
Rayon incident
Rayon réfléchi
Rayon réfracté
Normale (pointillé)
Astuce : tu peux aussi cliquer-glisser directement le rayon incident sur le schéma pour changer l'angle. La loi de Snell-Descartes : n₁·sin(θ₁) = n₂·sin(θ₂). Quand n₁ > n₂ et que θ₁ dépasse l'angle critique, la lumière ne peut plus se réfracter : c'est la réflexion totale interne.