Effet Doppler — Simulation interactive
Acoustique & ondes

Effet Doppler

Une source sonore se déplace ; chaque impulsion qu'elle émet part d'un point légèrement différent. Résultat : les ondes s'entassent devant elle et s'étirent derrière — l'observateur entend donc une fréquence plus aiguë quand la source approche, plus grave quand elle s'éloigne. Faites glisser l'observateur pour changer l'angle d'approche.

glissez le point observateur

Paramètres

Vitesse de la source120
Vitesse à laquelle la source se déplace sur sa trajectoire.
Vitesse du son (milieu)220
Plus le milieu est "lent", plus le nombre de Mach de la source augmente — poussez la vitesse de la source au‑delà pour voir apparaître un cône de Mach (bang supersonique).
Fréquence des ondes émises1.6
Cadence à laquelle la source émet une nouvelle onde (représentée par un cercle).

Mesures en direct

Fréquence source
1.60Hz
Fréquence perçue
1.60Hz
Nombre de Mach
0.55
Distance
u
Décalage Doppler (Δf / f)
+0 %
s'éloigne (grave)s'approche (aigu)
Comment lire la scène : le point cyan est la source, le point mobile relié par un pointillé est l'observateur (déplaçable). La formule utilisée est f′ = f · v / (v + v_r), où v_r est la composante de la vitesse de la source le long de la ligne qui la relie à l'observateur, positive quand la source s'éloigne. Le son entendu est transposé pour rester audible mais suit exactement ce même facteur de décalage.